光子自研UE5新作《人间异想计划》亮相:聚焦人怪共生的都市开放世界探索
腾讯光子工作室群旗下UE5开放世界新作《人间异想计划》正式首曝。该作由资深制作人叶谦挂帅,主打“人怪共生”的轻怪谈都市异想世界观,融合机制化战斗与超现实叙事探索。
腾讯光子工作室群旗下H工作室日前正式公布了备受关注的全新自研项目《人间异想计划》(曾用项目代号“Higame”)。该作定位于“轻怪谈都市异想开放世界RPG”,基于虚幻引擎5(UE5)进行开发,这也是该团队在开放世界赛道上的关键布局。
资深制作人挂帅,探索都市共生新题材
据悉,该项目由业内资深研发负责人叶谦牵头领衔。叶谦此前拥有十余年大型游戏研发与管理经验,主导过多款兼具风格化与玩法创新的代表作品,并在业内以敏锐的品类探索见长。此次《人间异想计划》的面世,展现了团队在题材选择上的独特构想。
不同于传统都市怪谈侧重惊悚悬疑的单向叙事,《人间异想计划》选择打破刻板框架,将舞台置于一座名为“异乐都”的浮空都市。在这个设定中,超自然怪谈与现代城市秩序高度共融,人类与各类怪谈体形成了一种常态化的共生生态。玩家将以“独立调查员”的身份穿梭其间,接取异化委托并抽丝剥茧探寻世界运转的核心真相。
UE5视听渲染与机制化战斗双轮驱动
从首发展示内容来看,作品通过UE5呈现了高水准的虚实转场演出与“梦核”空间变换,在保留日常都市风貌的同时,突显荒诞失序的奇幻氛围。此外,探索流程与异空间剧情过渡平滑,为长线世界观叙事拓宽了架构空间。
在战斗维度上,游戏明确了以格挡、极限闪避和角色轮换为轴心的动作机制。首曝画面展现了较为精准的判定反馈与连携节奏;同时,怪谈生物的机制设计被深度整合至首领战中,使战斗不仅考验操作反应,也蕴含一定的规律洞察与策略博弈。
题材差异化之后的长线考验
综合目前公开的信息,《人间异想计划》以独树一帜的“人怪共生”都市语境,在竞争激烈的开放世界赛道中建立了鲜明的第一视觉辨识度。然而,如何在广袤的开放地图中支撑起高密度的交互玩法,并将视听惊艳感转化为可持续游玩的探索闭环,仍将是研发团队后续验证的核心命题。九游会也将持续关注该作的后续研发及测试动向。