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行业洞察 2026年8月11日4 分钟阅读 九游会编辑部

2026年7月全球手游市场报告:TOP50总收入稳健增长,多款产品实现突破

2026年7月全球移动游戏市场呈现稳健增长态势,TOP50产品总收入达到155.43亿元。本月榜单格局显著变化,多款明星产品凭借独特运营策略和版本更新实现收入新高,腾讯与米哈游旗下产品表现尤为突出,新游亦展现强劲增长潜力。

基于点点数据,7月全球移动游戏市场呈现出显著增长,总计TOP50产品的总收入达到了15.43亿美元(约合108.73亿元人民币),较上月有所提升。尽管门槛收入线微降至1800万美元(约合1.28亿元人民币),但榜单内部的动态变化揭示了市场活力的增强。在入围的50款产品中,有26款实现了环比增长,仅有23款略有下滑,另有1款新品成功入榜。

从发行商层面看,腾讯以10款产品领跑TOP50榜单,展现了其在全球市场的强大影响力。米哈游、世纪华通及Playrix各有3款产品上榜,而网易和Dream Games则分别占据2席。榜单前20名的产品贡献了近65%的总收入,总额高达101.78亿美元。

TOP5格局巨变:经典IP与体育盛事共创佳绩

7月全球TOP20榜单最大的亮点在于前10名格局的剧烈调整,打破了此前数月的稳定局面。其中,《Pokémon GO》和《eFootball》两款产品异军突起,直接冲入前五。

《Pokémon GO》本月跃升至全球榜单第4位,实现自2021年以来的单月收入新高,达7.96亿元。此次里程碑式的突破,主要得益于其成功举办的“Go Fest 2026: Global”周年庆典活动。尤其是活动期间,免费开放大型年度活动的策略,有效激发了玩家在游戏道具上的消费热情。同时,前期“传奇之路”预热活动集结了大量传说宝可梦,为庆典积蓄了巨大能量。新发行商Scopely的精细化运营与十周年庆典的完美结合,助力这款经典IP焕发新生。

KONAMI旗下的《eFootball》同样在7月取得了历史性突破,首次跻身全球收入TOP5,当月全球收入高达5.4亿元,创下历史新高。这得益于2026年世界杯带来的巨大流量红利,以及KONAMI推出的一系列旨在提升玩家活跃度和付费意愿的组合活动。数据显示,《eFootball》在7月成功登顶日本地区畅销榜长达16天,并在全球48个国家及地区的畅销榜位居第一。足球手游市场在世界杯效应下持续增长,即便赛事结束后也未见明显回落,显示了体育赛事对游戏市场的长远带动作用。

传统头部产品表现与新兴力量崛起

尽管TOP5格局洗牌,但腾讯旗下的两款王牌产品依旧稳居前三。《王者荣耀》以约10.87亿元的全球收入蝉联榜首,环比增长4%;《和平精英》则实现了22%的显著增长,表现强劲。部分产品如柠檬微趣的《浪漫餐厅》也实现了小幅增长。相较之下,世纪华通的《无尽冬日》和Dream Games的《Royal Match》收入降幅超过10%。

在TOP11-20区间,网石(Netmarble)的MMORPG新作《SOL: enchant》首次亮相,凭借其创新的“新权”系统和出色的运营,上线首个完整月份便实现2.83亿元收入,并成功登顶韩国游戏畅销榜,成为7月市场不容忽视的新星。

米哈游旗下《原神》凭借7月1日上线的6.7版本“月之八”强力回归TOP20,收入环比增长47%,达到约3.5亿元,位列全球抽卡手游收入榜首。新角色“木偶”桑多涅的推出以及双五星阵容卡池的吸引力,是其收入激增的主要因素。

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